/** * Created by jimiz on 2017/4/19. */ const ModuleNames = { project:'project', bills: 'bills', ration: 'ration', GLJ: 'GLJ', feeRate: 'feeRate', projectGLJ: 'projectGLJ', ration_glj:'ration_glj', ration_coe:'ration_coe', ration_ass:'ration_ass', ration_installation:'ration_installation', ration_template:'ration_template', quantity_detail:'quantity_detail', labour_coe: 'labour_coe', calc_program: 'calc_program', installation_fee:'installation_fee', projectInfo: 'project_info', divide_setting:'divide_setting', evaluate_list:'evaluate_list', bid_evaluation_list:'bid_evaluation_list' }; let gljType = gljUtil.gljType; // 计算基数 [定额基价材料费] 要用到的材料类型。 const baseMaterialTypes = [ gljType.GENERAL_MATERIAL, gljType.CONCRETE, gljType.MORTAR, gljType.MIX_RATIO, gljType.COMMERCIAL_CONCRETE, gljType.COMMERCIAL_MORTAR, gljType.PURCHASE_COMPONENT, gljType.GREEN_SEEDLING ]; // 计算基数 [定额基价机械费] 要用到的机械类型。 const baseMachineTypes = [ gljType.GENERAL_MACHINE, gljType.MACHINE_COMPOSITION, gljType.MACHINE_LABOUR ]; const baseMachineMasterTypes = [ gljType.GENERAL_MACHINE ]; // 全部材料类型。用于暂估等 (多了主材和设备) const allMaterialTypes = [ gljType.GENERAL_MATERIAL, gljType.CONCRETE, gljType.MORTAR, gljType.MIX_RATIO, gljType.COMMERCIAL_CONCRETE, gljType.COMMERCIAL_MORTAR, gljType.PURCHASE_COMPONENT, gljType.GREEN_SEEDLING, gljType.MAIN_MATERIAL, gljType.EQUIPMENT ]; // 会有组成物的材料、机械台班 const compositionTypes =gljUtil.notEditType;//统一定义,方便覆盖 const CP_Col_Width = { // 多处计算程序界面的列宽统一设置 rowHeader: 30, colHeader: 30, // 这个是标题栏高度不是宽度,也写在一起 code: 70, serialNo: 50, name: 200, dispExprUser: 180, feeRate: 60, displayFieldName: 120, statement: 380, memo: 120, unitFee: 90, totalFee: 90 }; const treeNodeCalcType = { ctRationCalcProgram: 1, ctBillCalcProgram: 2, // 汇总清单下所有定额的工料机 ctGatherRationsFees: 3, // 汇总定额的各个费 ctGatherBillsFees: 4, // 汇总清单的各个费 ctCalcBaseValue: 5, ctNull: 6 // ctCommonUnitFee: 6 // 树结点的手工输入综合单价的方式已废弃,现综合单价只读,引入市场单价。 }; const treeNodeCalcFlag = { // 主要用于清单。建筑的清单类型计算逻辑不能用公路。这里引入公路的计算Flag customTotalPrice: 1, // 用户直接输入金额 customUnitPrice: 2, // 用户直接输入单价,金额是根据用户输入的单价算来的 customDesignPrice: 3 // 用户直接输入设计单价,金额是根据用户输入的设计单价算来的 // 末定义情况、0 // 金额是由定额计算的来的 }; const tenderTypes = { ttCalc: 1, // 正向调价 ttReverseRation: 2, // 反向调价-调子目 ttReverseGLJ: 3 // 反向调价-调工料机 }; const calcAllType = { catAll: 'all', catBills: 'bills', catRations: 'ration' }; const priceTypes = { ptBasePrice: 1, ptAdjustPrice: 2, ptMarketPrice: 3, ptDiffPrice: 4 }; const subSheetIndex = { ssiRationGLJ: 0, ssiRationCoe: 1, // ssiRationAssistant: 2, ssiQuantityDetail: 3, ssiCalcProgram: 2, ssiMemo: 5, ssiFeature: 6 }; const volumePriceMaps = { "量人": gljType.LABOUR, "量材": gljType.GENERAL_MATERIAL, "量机": gljType.GENERAL_MACHINE, "量主": gljType.MAIN_MATERIAL, "量设": gljType.EQUIPMENT, "人工": gljType.LABOUR, "材料": gljType.GENERAL_MATERIAL, "机械": gljType.GENERAL_MACHINE, "主材": gljType.MAIN_MATERIAL, "设备": gljType.EQUIPMENT, 1: "量人", 201: "量材", 301: "量机", 4: "量主", 5: "量设" }; const rationType = { ration: commonConstants.RationType.RATION, volumePrice: commonConstants.RationType.VOLUME_PRICE, gljRation: commonConstants.RationType.GLJ_RATION, install: commonConstants.RationType.INSTALL }; const rationPrefix = { //定额前缀,补/借 none: '', complementary: '补', borrow: '借', replace: '换' }; const rationFrom = { std: 'std', cpt: 'cpt' }; let leafBillGetFeeType = { rationContent: 0, rationPriceConverse: 1, rationPrice: 2, billsPrice: 3 }; const zanguCalcType = { common: 0, gatherMaterial: 1 }; //供货方式 const supplyType = { //自行采购 ZXCG: 0, //部分甲供 BFJG: 1, //完全甲供 WQJG: 2, //甲定乙供 JDYG: 3 }; const supplyText = { //自行采购 ZXCG: '自行采购', //部分甲供 BFJG: '部分甲供', //完全甲供 WQJG: '完全甲供', //甲定乙供 JDYG: '甲定乙供' }; //三材类别 const materialType = { 1: '钢材', 2: '钢筋', 3: '木材', 4: '水泥', 5: '标准砖' }; const materialTypeMap = { GC: 1, GJ: 2, MC: 3, SN: 4, SZ: 5, 1:'GC', 2:'GJ', 3:'MC', 4:'SN', 5:'SZ' } //清单固定行 const fixedFlag = commonConstants.fixedFlag; const gljKeyArray =['code','name','specs','unit','type']; const rationKeyArray =['code','name','specs','unit','subType']; const gljLibKeyArray =['code', 'name', 'specs', 'unit', 'gljType']; const billType = commonConstants.BillType; const billText = { 1:'费用', 2:'分部', 3:'分项', 4:'清单', 5:'补项' }; // 2019.10.30,CSL // 说明:此处是重庆养护标准,作为代码模板,其它地区需要在其自已的文件中覆盖,如neimeng_2019.js。 // 这里的命名十分头疼,因养护和建筑反过来,且各地区编办不统一,导致各地区命名出现混乱:如“人工费”,重庆建筑指市场价人工费,江西建筑指定额价人工费。 // 规费、利润等这种,实际上是市场价算来的,但并不需要加market前缀。因为它是间接基数,且任何时候只有一个,不存在需要区分的情况。 // 建安费命名没统一,没办法,重庆养护已发布,不允许再改了,维持现状。强迫症者对不住了。 let cpFeeTypes = [ {type: 'marketLabour', name: '人工费'}, {type: 'marketMaterial', name: '材料费'}, {type: 'marketMachine', name: '施工机械使用费'}, {type: 'marketMachineLabour', name: '施工机械人工费'}, {type: 'marketEquipment', name: '设备购置费'}, {type: 'marketDirect', name: '直接费'}, {type: 'labour', name: '定额人工费'}, {type: 'material', name: '定额材料费'}, {type: 'machine', name: '定额施工机械使用费'}, {type: 'equipment', name: '定额设备费'}, {type: 'direct', name: '定额直接费'}, {type: 'measure', name: '措施费'}, {type: 'measure1', name: '措施费I'}, {type: 'measure2', name: '措施费II'}, {type: 'manage', name: '企业管理费'}, {type: 'force', name: '规费'}, {type: 'profit', name: '利润'}, {type: 'tax', name: '税金'}, {type: 'common', name: '建安费'}, {type: 'rationCommon', name: '定额建安费'} // {type: 'fee1', name: '费用1'}, // {type: 'fee2', name: '费用2'} ]; //8-27 zhang 这个已经不能用来判断工程类型了 /*const engineeringType = { // 建筑工程 ARCHITECTURE: 1, // 装饰工程 DECORATE: 2, // 仿古建筑工程 ANTIQUE_ARCHITECTURE: 3, // 安装工程 BUILD_IN: 4, // 市政土建工程 MUNICIPAL_CONSTRUCTION: 5, // 市政安装工程 MUNICIPAL_BUILD_IN: 6, // 人工土石方工程 ARTIFICIAL_EARTHWORK: 7, // 机械土石方工程 MECHANICAL_EARTHWORK: 8, // 炉窖砌筑工程 KILN_MASONRY: 9, // 园林工程 GARDEN: 10, // 绿化工程 PLANTING: 11, // 单拆除工程 DISMANTLE: 12, // 建筑修缮工程 BUILDING_REPAIR: 13, // 安装修缮工程 BUILD_IN_REPAIR: 14 };*/ const blockType ={ RATION:1,//定额 FB:2,//分部 FX:3,//分项 BILL:4,//清单 BX:5,//补项 DXFY:6//大项费用 }; const filterType = { ALL:'0', LABOUR:'1', GENERAL_MATERIAL:'2', GENERAL_MACHINE:'3', MAIN_MATERIAL:'4', EQUIPMENT:'5', FBFX:'6', TECH:'7', JGCL:'8', ZGCL:'9', SCHZ:'10', ZYCL:'11', AMAE:'12', PBCL:'13' }; const filterTypeArray = ['1','2','3','4','5']; const installFeeType = ['子目费用','分项费用','措施费用']; const installSectionBase = ['分别按人材机乘系数','人工','材料','机械']; const supplyComboMap = [{text:"自行采购",value:0},{text:"完全甲供",value:2},{text:"部分甲供",value:1},{text:"甲定乙供",value:3}];//后来调整了下拉选项的顺序,为了不改之前的业务逻辑,这里的值对换了一下 const materialComboMap = [ {text:materialType[materialTypeMap.GC],value:materialTypeMap.GC}, {text:materialType[materialTypeMap.GJ],value:materialTypeMap.GJ}, {text:materialType[materialTypeMap.MC],value:materialTypeMap.MC}, {text:materialType[materialTypeMap.SN],value:materialTypeMap.SN}, {text:materialType[materialTypeMap.SZ],value:materialTypeMap.SZ} ]; const locationList = ['北京','天津','河北','山西','内蒙古','辽宁', '吉林','黑龙江','上海','江苏','浙江','安徽','福建','江西','山东','河南', '湖北','湖南','四川','贵州','云南','西藏','陕西','甘肃','青海','宁夏','新疆', '广东','广西','海南','重庆']